Samedi 2 mars : l'enchère de 2K forcing de manche

Publié le 2 Mars 2024

Révisons, reprenons

L'enchère de 2K est forcing de manche.

Donc, vous devez accompagner votre partenaire jusqu'à la manche. C'est votre seule obligation.

Quand on ouvre de 2K, on possède :

 

  1. un jeu régulier de 24 H
  2. un unicolore de 9 levées gagnantes à partir de 14 H. C'est la longueur dans une couleur affranchissable rapidement qui transforme les 14 H en une fusée au jeu de la carte.

Exemple 1 : 17 H : 9 levées de jeu

P : ARDV10865

C : A5

K : 54

T : 2

C'est trop beau pour dire 4 P - Avec 17 H, commencez par 2 K forcing de manche

Exemple 2 : 24 H et 9 levées de jeu également

P : ARDV109

C : RD

K : AR10

T : D6

Posez le décor : 2 K forcing de manche. 24 H et 9 levées

Dans ces 2 exemples, votre partenaire doit répondre et aller jusqu'à la manche, même avec 0 H, et en évitant de le dire à haute voix à la table.

Le carton d'enchères renseigne aussi bien ou presque ...

2 C avec un jeu nul sans As

2P avec un As

2 SA avec 2 Rois ou 8 H

3 T avec 1 as et 1 Roi

3K avec 1 as et 2 Rois

2 S.A. avec 2 As.

Après cette première réponse informative, précisez votre richesse.

Rappel : 

 

Exemple 1 : 17 H

P : ARDV10865

C : A5

K : 54

T : 2

Sur l'exemple 1 :

Réponse 2 C : jeu nul : dites maintenant 4 P - il manque 2 As, vous le savez. Osez et voyez

Réponse 2P : K ? T ? : vous allez maintenant poser l'enchère de 3P : votre couleur

Votre partenaire peut maintenant préciser sa couleur. Irez-vous au-delà de 4P ? Non : il manque 3 Rois

Réponse 3 T : vous allez maintenant poser l'enchère de 3P : votre couleur

le dialogue continue

S'il possède AR T, il y a désormais 11 levées sur table. Qui ne tente pas ne gagne jamais.

S'il possède AT RK ou AK RT : c'est moins évident, mais le chelem est plus risqué.

Réponse 3K : vous allez maintenant poser l'enchère de 3P : votre couleur

le dialogue continue

Dans ce cas, il y a désormais 6P sur table

Réponse 3 S.A. : 2 As : il y a désormais 11 levées sur table : osez directement.

Rappel : 

 

Exemple 2 : 24 H

P : ARDV109

C : RD

K : AR10

T : D6

Avec l'exemple 2 : le jeu est plus fort, le P est moins long.

 

Réponse 2 C : jeu nul : dites maintenant 4 P - il manque 2 As, vous le savez. Ce n'est pas gagné, mais ce n'est pas perdu non plus.

Réponse 2P : C ? T ? : vous allez maintenant poser l'enchère de 3P : votre couleur

le dialogue continue

Votre partenaire peut maintenant préciser sa couleur. Irez-vous au-delà de 4P ? Affaire à suivre. 

Réponse 3 T : vous allez maintenant poser l'enchère de 3P : votre couleur

le dialogue continue

S'il possède AR T, il y a désormais 6P sur table

S'il possède AC RT : il y a aussi 6P sur table.

Réponse 3K : vous allez maintenant poser l'enchère de 3P : votre couleur

le dialogue continue, ... jusqu'à 6 P

Dans ce cas, il y a désormais 6P sur table

Réponse 3 S.A. : 2 As : il y a désormais 6 P sur table

 

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